Steimatzky

Steimatzky | Netivot Globus Center

Since 1925

WoltNetivot - Sderot areaStores and groceries | Netivot - Sderot areaSteimatzky | Netivot - Sderot areaSteimatzky | Netivot Globus Center
Download the Wolt iOS app on the App StoreDownload the Wolt Android app on Google Play

Partner with Wolt

  • For couriers
  • For merchants
  • For affiliates

Company

  • About us
  • What we stand for
  • Jobs
  • Sustainability
  • Security
  • Investors

Products

  • Wolt Drive
  • Wolt Market
  • Wolt+
  • Wolt for Work
  • Wolt Ads

Useful links

  • Support
  • Newsroom
  • Contact
  • Speak up
  • Promo codes
  • Road safety
  • Developers
  • Product Return Policy
  • Class action settlement 53918-06-23
  • Class action settlement 41552-08-22

Follow us

  • Blog
  • Engineering Blog
  • Instagram
  • Facebook
  • X
  • LinkedIn
  • Wolt Life
  • Choose country
  • English
  • Theme
  • Cookies
  • Accessibility Statement
  • User Terms of Service
  • Privacy Statement
© Wolt 2025

הרמז משחק קופסה

הרמז משחק קופסה

1 pc
₪179.90
₪179.90/pc

קלאסיקה! השחקנים הם בלשים היוצאים לפתור תעלומת רצח : ד"ר בלייק נמצא מת במוצאי שבת, סיבת המוות עדיין לא נקבעה אך קיים חשד סביר שבוצע רצח בדם קר. החשודים הם כמובן האורחים ששהו באחוזה במשך סוף השבוע. במשחק 6 חיילים המייצגים 6 דמויות שונות, 6 "כלי רצח", קלפים של: דמויות, כלי רצח, חדרים, לוח משחק ועליו מצויירים 9 חדרים, דפי רישום וקוביות. מטרת המשחק : לגלות מי הרוצח, באיזה כלי בוצע הרצח ובאיזה חדר . (בכל פעם שמשחקים, הרוצח, כלי הרצח ומקום הרצח משתנים.) בתחילת המשחק: 1.מסתירים במעטפה 3 קלפים של: חדר, כלי רצח ודמות. זה פתרון הרצח. 2.מערבבים את כל הקלפים הנותרים ומחלקים שווה בשווה בין השחקנים. 3.כל שחקן רושם בסתר את הקלפים שהוא קיבל על דף רישום. (מה שיש לו ביד אינו יכול להיות במעטפה). 4.השחקן הראשון מטיל את הקוביות ומתקדם לפי מה שהן מראות. בהגיעו לחדר הוא מתחיל בחקירה ומעלה השערה בלשית: "אני חושב שבחדר זה, הרוצח X רצח עם Y " אחרי שהוא אומר זאת, השחקן היושב משמאלו מראה לו בסתר קלף אחד המפריך את השערתו. אחרי שהשחקן רשם מה שהוא ראה התור עובר לשחקן הבא. על ידי ביטול אפשרויות יוכל כל משתתף להעלות האשמה. כדאי להיות מרוכזים כי כל תשובה יכולה לעזור גם אם היא ניתנת בסתר לשחקן אחר. המנצח: הראשון שמגלה את התשובות ל-3 השאלות: מי רצח?, איפה רצח? ובמה רצח? .


1
1